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恶灵附身2控制台开启方法 恶灵附身2控制台怎么打开

双点医院内置Debug控制台开启方法 双点医院怎么开启游戏内置控制台

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星空是一款画面精美的星空冒险游戏,最近有很多朋友都在问星空控制台添加装备词条怎么设置,这里给大家带来星空控制台添加装备词条方法介绍,希望这篇文章能对大家有用!

在双点医院这款游戏中,厂商并没有给玩家们提供官方的控制台,和小编一起看看双点医院怎么开启游戏内置控制台吧。

内置Debug控制台开启方法

简单说下方法,理论上此修改方法应该全版本通用,但是我只下载了最初的版本,因为第1版我玩着没什么问题,现在二周目,所以就没更新。

另外也不知道Assembly-CSharp-firstpass.dll文件是否是各位玩家的对应版本文件,版本不同,直接覆盖肯定会出问题。还是按自己当前的版本,自己改最靠谱。

准备工作

首先备份2个文件,TwoPointHospital\TPH_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll和TwoPointHospital\TPH_Data\Managed\Assembly-CSharp-firstpass.dll。并且下载安装dnSpy:下载地址

这次要多备份1个Assembly-CSharp-firstpass.dll,因为我们要修改这个文件。

Assembly-CSharp.dll改多了,没想到这次会在Assembly-CSharp-firstpass.dll里。

修改教程

1、首先选中Assembly-CSharp-firstpass.dll依次展开

UnityConsole >> ConsoleCommandsDatabase >> RegisterCommand 函数,如图

你看到的这个函数应该是空的,而我这里是改好的,编辑函数,加入下面这句话,重新编译即可。

ConsoleCommandsDatabase.Database[command] = new ConsoleCommand(command, description, usage, callback);

如果编译没出任何错误,那么保存他就可以了。

2、接下来Assembly-CSharp.dll依此展开

TH20 >> App >> .ctor

如图,点击编辑方法

去掉图中所示的这行代码

base..ctor();

并且在函数参数末尾加入

: base()

如图

这句函数参数尾加: base似乎不写也行,但是按照C#的写法应该是写上的。

接下来按Ctrl + F搜索字符串

consoleController.ToggleKey

来到如图

把这句的KeyCode.None改为

KeyCode.BackQuote

如图

这是1前面的那个~那个键,是许多自带控制台调式游戏的默认键,当然你也可以改成其他任何你喜欢的快捷键。

全部搞定后点右下角的编译按钮,如果没有任何错误,保存,再进游戏,按~键即可调出控制台。

专题文集:模拟经营 双点医院
引用标题:《恶灵附身2控制台开启方法 恶灵附身2控制台怎么打开》
来源地址:https://www.xjanfang.cn/news/tpart-171815.html