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奇战三国武将解析,奇战三国武技能攻略

奇战三国武将解析,奇战三国武技能攻略

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今天给大家带来的是奇战三国1-40级各武将势力图资料,因本人等级有限,只能提供1-40级地图资料。请热心的高级玩家继续提供有关资料,以便新手做更多的了解。弓:奋勇+连攻+威压+号令 弓主要是要高攻击高暴击,百步穿杨; 枪:奋勇+铁壁+金甲+攻心(都督) 枪主要是攻守兼备; 盾:铁壁+金甲+攻心+都督 盾主要是高防御,坚如磐石,吸引火力; 骑:奋勇+攻心+白马+威压(连攻) 骑主要是高攻击,高机动,一招制敌。 希望新手在武将技能方面不要走太多的冤枉路,技能不要瞎加,因为洗技能要耗费洗髓丹(任务做完只有4颗)好了 接下来 我们看图 各方势力综合对比!         奋勇2级(南皮)——增加10%的攻击。这个不用解释,地球人都知道是好技能,只要是蓝将我想没有不打2级奋勇的理由。金甲2级(南皮)——40%概率减少该次伤害24%。这个技能不错,对于防御基数高的武将,锦上添花;对于防御基数低的武将,意味着不被秒掉。对于防御基数低又近身攻击的武将我一般都打上金甲(比如文丑、田丰等),不被秒就意味着下一回合自己能出手一次,哪怕一丝血也作用巨大,这个不用解释,玩家都应该深有体会。甘宁防御基数高,我也打了金甲,配合铁壁1级,标准MT!威压2级(小沛)——增加10%的暴击。不错的技能,可惜出现在后期(废话),能打到这个技能的玩家心里对武将技能的安排都会有谱了,这里我就不多献丑了,我只说我给谁打了这个技能。我给孙MM打了,孙MM的攻击成长不好,再加上弓的攻击本身就弱,因此和同级同装备的其他武将来说就弱了,往往就孙MM秒不掉对方,所以我打了威压2。我还给颜良和李儒打了这个技能。连击2级(小沛)——10%概率连续攻击2次,且后一次不受反击。个人不太喜欢的技能,但是我给孙MM打了,因为孙MM老秒不掉敌人。正在考虑给不给李儒打,应该不会。概率低,为了补掉秒不掉的那一下损失个技能槽,我个人不太稀饭哦~~~都督——好技能,基本除了必打得技能外,只要有空槽,我都会考虑此技能,老少皆宜,别小看1级的5%,3000兵就是150兵,升3级所增加的兵,还不考虑马的加成,一句话,活的久意味着胜利!铁壁——好喜欢,防御基数70以上的基本都考虑打个(除弓),60以下个人认为没必要了,反正遇见相克的队伍打你基本都秒,多的7%的加成纯粹炮灰。连击1——垃圾,忽略攻心1——垃圾,有概率的,不是打下吸下,就算打下吸下,你一场战斗能出手几次?3次够多了吧?每次算你4000的攻击好了,够高了吧?,4%是160,3次才480,你认为合适不?而且还是有概率的,为了这个概率和这点补兵浪费个技能格,你认为可值?呵呵,我反正认为此技能垃圾哦!(这里求高手确认:攻心是否打下吸下。此技能我给绿将打过,感觉巨垃圾后就没理会了,这里不能确认是否有概率,请高手指正,谢谢!)白马——很好的技能,毕竟这个游戏主要针对的是电脑,故,我认为这个技能很猛,适合弓、枪,唯独不适合骑兵,呵呵,这个和LZ的思路完全相反。我的弓手都是打白马的,攻击范围覆盖7格,很生猛。至于为什么我说骑兵不适合,骑兵打了白马,跑6格,和后续部队脱节,你跑那么快进敌堆送死啊?离开大部队的兵就是炮灰!号令——可有可无,就算要打也是弓兵打,我一般不喜欢概率的东西,太靠RP了,为了RP浪费技能格我认为不值得,弓有太多需要打得技能了:白马,金甲,威压,奋勇,连2,都督,铁壁,哪个技能不比号令强啊!所以个人认为可以忽略该技能。

专题文集:单机游戏 奇战三国 奇战三国武将
引用标题:《奇战三国武将解析,奇战三国武技能攻略》
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